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terça-feira, 8 de setembro de 2009

O Chefe da Fase

Se você é como eu, que durante a reta final de um jogo, caso você encontre um oponente poderoso, tem dificuldade em saber se ele é o último chefe (boss ou chefão) a não ser que aparece um gigantesco "WARNING" vermelho na tela como nos jogos do Megaman X, siga essas dicas, e saberá identifica-lo quando o encontrar:


01. O chefe dá uma gargalhada macabra, e sete pássaros pretos caem mortos do céu.
02. Seu aliado troglodita cheio de armas molhou as calças.
03. Seu oponente anterior, na qual você acreditava ser o último diz: "M*#$a, tô fora!".
04. O chefe arrota, e um dedo humano voa da sua boca.
05. O console demora alguns segundos para carregar tanto poder e crueldade.
06. Assim que chefe da fase termina de carregar, uma nota do programador aparece dizendo: "7 Meses foram investidos nesse personagem...Boa Sorte"
07. Você aponta sua arma mais poderosa para ele, e ela derrete.
08. O chefe prendeu Sauron e Mun-Ha em uma gaiola, e de vez em quando os espeta com um garfo.
09. Depois da batalha, a morte vai ter sido a melhor opção
10. O chefe tem uma coleção de crânios de oponentes e de suas famílias.

quarta-feira, 2 de setembro de 2009

5 Manias de blog pequeno

Longe de mim parecer um hiperblog de 35.000 visitas diárias. Só acho que há alguns costumes que devem ser abandonados antes de se levar a sério a função de blogar


1. Topos do blog feitos no Paint.
Você pode até achar engraçado e imaginar que seus visitantes vão entender que você não tem talento para desenhar e fez aquele porcaria de propósito para tirar sarro, mas a verdade é uma: Blog bom tem layout bom ("fudeu!").


2. Distribuir selos.
"Esse blog é Mara!", "Esse blog tem dorgas mano!" ou "Sinta a magia desse blog". Distribuir esses selos é uma forma muito medíocre de dar visitar e esperar o feedback. Você acha realmente que alguém vai acessar seu blog só porque "O Zina acessa esse blog"?.


3. Nomes pejorativos ou/e muitos compridos.
Chamar seu blog de "O Pior Blog do Brasil" ou "Um Lixo de Blog" ou quem sabe "Esse blog não vale nada" não vai fazer que fique na mente do leitor, o que realmente funciona são bons posts, e caso seu blog o tenha e venha a crescer, com certeza vai sentir vergonha do nome.


4. Banners de parceria em GIF animada.
Se quer chamar atenção, use cores vivas, bom design, peito ou bunda, uma idéia criativa que instigue a pessoa que irá ver seu banner. Não invente de fazer um stickman dançando ou as palavras "humor", "tirinhas", "imagens", etc passando rápido no banner.


5. Usar imagem no indicador de Feed Readers, Twitter Followers, etc.
Tá certo que eu só ví isso uma vez, mas me comoveu ver o cara colocar uma imagem de que o blog dele tinha 1283 reader e quando fui verificar tinha só 4.

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Soft ué? - Megacubo


Bom, aqui é o Perps, o primeiro colaborador da Equipe Zona Nerd e estou aqui para dar início a segunda coluna do blog.

Tem gente que gasta suas as horas extras jogando, assistindo TV ou ainda simplesmente coçando. Apesar de reconhecer que não é uma ocupação comum eu baixo e testo programas.

Foto, áudio e vídeo são meus favoritos, mas sempre que vejo alguma coisa interresante nos diversos feeds de tecnologia que assino me apresso para baixar e testar. Pra ser sincero nem sempre sigo no caminho dos registros apelando as vezes para um ou outro crack, mas isso não é o tipo de coisas que vocês vão ver nesta coluna. Não vou dizer em momento algum que é só digitar "crack" ou "serial" no google seguido do nome do programa que você acho o que quer.

Aqui você vai se antenar em quais são os melhores programas para cada tarefa, resenhado por quem gasta horas e horas baixando e testando inúmeras versões. E pra começar...

TV no seu PC

Lançando sua nova versão 7.03 no final de Julho temos este, que apesar de não ser o pioneiro no setor, é um dos maiores programas de vídeo streaming usado na rede, principalmente no âmbito nacional.

Mas afinal. O que é vídeo Streaming ??

Não muito antigamente, para poder se ver um vídeo era necessário puxar todo o arquivo para o seu computador para só então pode assistir. Hoje, na geração youtube isso não é mais necessário.

Esta tecnologia permite que usuários e empresas de vídeo e áudio coloquem suas máquinas a disposição para ficarem capturando vídeo de um determinado canal e disponibilizando na rede ou postando um canal particular com um tema qualquer. Desta forma você pode, com uma simples conexão com a internet, ter acesso a uma gama enorme de canais, colocados a disposição por um sem-numero de pessoas.

Se você tem uma conexão banda larga que não seja da telefônica minimamente estável já pode usufruir deste programa que nada mais é que um player que agrega centenas de canais sobre dezenas de temas.

A maioria (80%) dos canais exige somente uma conexão de 250kbps, porém para um melhor uso desta tecnologia o ideal é ter a uma conexão de no mínimo 1mbps para te deixar com um pouco de banda disponível para outros usos.

Para ser um usuário deste programa não é necessário uma máquina muito potente. Porém este programa deixa alguns segundos do canal que está sendo assistido armazenado no seu computador para evitar que oscilações na rede fiquem travando o vídeo. O resultado disso é um vídeo que flui bem, ao preço de um consumo de memória RAM nem um pouco modesto. Então se você tem uma máquina com pelo menos 1gb de RAM este programa vai rodar muito bem.


A tecnologia streaming não abrange somente programas ao vivo, ela pode ser usada também para episódios separados o que nos deixa com uma porção de canais onde se pode encontrar filmes e séries para serem assistidos a hora que quiser. Você simplesmente escolhe o episódio e dá play.

Quanto à qualidade, não se pode ser muito exigente. Como a intenção é priorizar a velocidade de transmissão à maioria dos vídeos apresenta a qualidade de vídeo do youtube (as vezes pior).

Em resumo: Este programa nada mais é que um compêndio de canais dispostos em vários sites (como o Diário da TV) de uma forma mais organizada e é ideal para quem quer, sem muita exigência, ter a praticidade de assistir TV na tela do computador seja querendo ver um jogo de futebol no seu notebook no meio da aula da faculdade ou não perder as vídeos cacetadas enquanto acessa a internet. Isso sem contar o acesso a canais bloqueados na tv aberta ou mesmo a cabo (sim esses canais mesmo).

O MegaCubo pode ser encontrado em qualquer site descente de download e em outros nem tão decentes assim, ou no próprio site.

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

Famosos e o RPG

Vamos acabar com a idéia de que RPGista é tudo esquisito (se bem que alguns só confirmam a tese). Veja abaixo umas lista das celebridadse que gastam seu tempo livre rolando uns dadinhos! (Matéria adaptada da revista DragonSlayer).


Vin Diesel: Quem diria, o astro fortão de Batalha de Riddck, Eclipse Mortal e Velozes e Furiosos é um nerd assumido, e um grande fã de Dungeons & Dragons. Está sempre comentando sobre seus personagens, de meio-orcs à drows. Diz ainda que, quando recebeu seu primeiro pagamento como ator, tratou de correr para uma livraria e comprar um monte de títulos D&D 3ºEdição.

Matthew Lillard: Outro grande fã assumido de D&D mais conhecido como o Salsicha nos filmes Scooby-Doo. Também participou de vários outros filmes, como Os 13 Fantasmas e Pânico. Em uma recente entrevista à TV americana, ele embolsou um monte de miniaturas de D&D que decoravam o cenário do programa.

Mike Myers: Comediante e astro do cinema, viveu Austin Powers e dublou o ogro Shrek, também é RPGista. Chegou a fazer um quadro no programa americano Saturday Night Live baseado em um antigo personagem de D&D!

Ewan Mcgregor: Recentemente imortalizado como o jovem Obi-Wan Kenobi da recente trilogia-prelúdio de Star Wars, Ewan McGregor foi identificado como jogador de RPG em algumas entrevistas. Será que ele joga Star Wars d20? Eis alguém que realmente pode dizer que só joga com suas próprias miniaturas!

David Duchovny: Rumores dizem que o eterno agente Mulder de Arquivo X seria um jogador de D&D. Todas as referências a RPGs que apareceram na série, teriam sido sugestões dele. Será verdade, ou outra conspiração governamental?




Matt Groening: Quem assiste Os Simpsons e Futurama com certeza notou mais de uma referênciaa RPGs. Gary Gygax, um dos criadores de D&D, participou de um episódio de Futurama, onde também vimos um beholder e um monstro da ferrugem. O criador do desenho, Matt Groening é um jogador ávido e colecionador de suplementos antigos.

Lauren Graham: Quem não gostaria de ter a Lorelai Gilmore, da série Gilmore Girls ( ou Tal Mãe, Tal Filha, na versão nacional... ) em sua mesa de jogo? Bom, não dá para garantir que ela joga apenas por causa de uma foto ( de repente, ela só estava fazendo divulgação ), mas podemos sonhar, não?

Robin Williams: O premiado ator de Jumanji, uma Babá quase Perfeita e Retratos de uma Obsessão, além de parecer estar sempre ligado na voltagem 220, é também fã de D&D, coleciona miniaturas ( desde a época em que eram feitas de metal ) e joga D&D Online.

Stephen King: Um dos escritores de terror mais conhecidos da atualidade não esconde ser um tremendo fã de Tolkien e fantasia medieval. Comenta-se que ele também curte D&D. Você teria coragem de jogar com ele mestrando...?

Hulk Hogan: O mais famoso astro da luta-livre norte-americana, jogando com seu meio-orc!! vai encarar? Pelo menos sabemos que ele gosta de miniaturas

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

TVciado - Legend of the Seeker

É com essa postagem que darei início a um novo tipo de colaboração para o blog. Já é bem comum em diversas mídias de comunicação a forma de informação em colunas, e em nosso blog não seria diferente. De início teremos duas colunas, uma que apresento agora, e uma posteriormente.

Nunca fui uma pessoa muito ligada à música e nem a livros (fato que me penalizo todos dias), mas uma coisa que sempre gostei, acompanhei e sou aficionado é a televisão. Será disso que minha coluna irá tratar: séries, desenhos, documentários, inéditos, clássico, contemporâneos, únicos...A maioria das coisas que um dia passou na TV passou pelos meus olhos, e está guardada na mente do...


Para a coluna inaugural irei falar de uma série que para mim tem certo destaque, poucos pessoas podem conhecer, já que não há previsão de que venha para o Brasil, mas torço que com as informações que estou prestes a expôr, mais pessoas se interessem por essa magnífica série.

Legend of the Seeker

Há algum tempo eu não via uma obra da época medieval feita com tanto esmero como essa. Acredito que a última que foi de fato produzida foi Hércules: A Lendária Jornada, que apesar de divertida não era ideal já que se passava numa época bizarra greco-oriental-egíptoromana e que as lutas não era tão emocionantes, aspecto que foi mais bem explorado em outra série do gênero, Xena: A Princesa Guerreira, que se passava na mesma época e até teve direito há alguns crossovers (quando personagens distintos se encontram) com Hércules, mas que mesmo assim não era ótima, porque por mais que tentasse, a Xena não conseguia ser sensual.

Mas não é coincidência sua semelhança, o produtor dessas duas séries, Sam Remi, junto com sua equipe criativa também assina Seeker. Outra grande semelhança são os belíssimos cenários da Nova Zelândia, que há tempos são explorados em séries do gênero e até por algumas equipes de Power Rangers, que já tiveram várias de suas cenas filmadas lá.


O Seeker e sua Confessora em um dos belos cenário da série
(não se engane com sua roupa, ela dá porrada pra cacete)

Legend of The Seeker é uma série adaptada da linha de livros americanos Sword of Truth escritos por Terry Goodkind que contam a história de Richard Cypher (que na série interpretado por Craig Horner), um rapaz do campo que descobre ser parte de um profecia que o indica com o Seeker of Truth (Buscador da Verdade), um posto que munido de uma espada mágica o coloca com salvador de todo um reino contra as opressões do rei tirano Darken Rahl. Mas ele não está sozinho, terá como professor um lendário, sábio e antigo mago (o carismático Bruce Spence) e uma poderosa confessora (veja a seguir) interpretada pela belíssima Bridget Regan.

Os grandes aspectos que acredito que se destacam nessa série são: as lutas coreografadas que muitas vezes são de fato emocionantes, os cenários belíssimos já citados, os efeitos especiais que para o nível de seriados são ótimos (acho que só perdendo para Supernatural) e o mais importante, todo o universo que Goodkind criou realmente ser muito interessante.


A confessora Kahlan, o Seeker Richard e o mago Zedd

Durante a série somos apresentados as Confessoras, uma espécie de ordem de freiras guerreiras com poderes mágicos de hipnose que não podem amar alguém a não ser que esteja sobre sua influência. Uma dessas confessoras acompanha e ama o Seeker e muitas vezes protagoniza com ele cenas de romance proibido que dão um toque interessante a série. Há também outros elementos inéditos, como por exemplo, a classe maligna das Mord'Sith, que são mulheres dominatrix imunes a magia treinadas sem sentimento para que de uma forma rude e agressiva tentem reproduzir os poderes das Confessoras.

Esses e vários outros elementos fazem de Legend of the Seeker um ótimo exemplar de série medieval que ainda pode ser acompanhada, já que 2º temporada estreiará em Novembro desse ano. Não posso deixar de comentar de como essa série me fez lembrar da antiga série da Saban, Os Cavaleiros Místicos de Tir-Na-Nog (que se alguém conhecer, por favor comente, porque parece que só eu assistia isso), que eu considero a mistura perfeita entre o modelo sentai e o tema medieval. Outra série atual medieval que parece ter ganhando algum destaque nos EUA é Merlin, seriado que conta a adolescência do famoso mago, mas essa fica pra depois.

Veja um dos teasers da 1º temporada e para mais informações, veja o site oficial.


terça-feira, 4 de agosto de 2009

Frases de Efeito que nós usamos

Sabe que quando falo "nós", me refiro aos nerds. Acredito que somos a tribo com o maior número de citações possíveis. Com apenas um frase, podemos expressar num certo momento todo um carrilhão de sentimento e ações. O duro é que apenas membros dessa tribo é que entendem. Confira a lista:


"This is Spartaaaaaaaa!!!"
Leônidas, do filme 300. Uma frase que marcou uma geração.

"May the force be with you."
Referência obrigatória de Star Wars.

"Khaaaaaaaann!!!"
Capitão Kirk amaldiçoando seu rival em Star Trek: A Ira de Khan.

"Luke, I’m your father."
Darth Vader no sexto episódio de Star Wars.

"You shall not pass!"
Gandalf peitando um Balrog em O Senhor dos Anéis.

"My precious."
Gollum e seu precioso

"Eu tenho a força!!!"
He-man deixando de ser um príncipe fresco de malha e corte channel para virar um guerreiro nórdico que resolvia tudo na base da porrada.

"Espada Justiceira, dê-me a visão além do alcance!"
Lion-O, líder dos Thundercats, procurando seus meias.


"Why so serious? Let’s put a smile on that face! Why so serious?"
Coringa do recente Dark Knight com a atuação brilhante de Heath Ledger.

"My name is Bond. James Bond."
James Bond (dã!), se preparando para arrematar uma Bond Girl.

"Live Long and Prosper!"
Saudação dos Vulcanos em Star Trek, acompanhando o gesto eternizado por Spock.

"Gotta Catch 'Em All!"
Frase irritante de divulgação de Pokémon. Dá muita margem para duplo sentido…

"I see dead people."
O célebre Haley Joel Osment se tornando a primeira criança horror dos filmes

"O Poder é de vocês"
Capitão Planeta devolvendo os poderes aos Protetores.

"Que o Poder esteja com vocês"
Frase que Zordon dizia quando mandava os Rangers para aguma arapuca. Uma clara cópia "da Força".

"Follow the white rabbit."
De Matrix, mas é clara a referência do livro Alice no País das Maravilhas.

"Com grandes poderes, vem grandes responsabilidades."
Tio Ben, em sua última conversa com o adolescente que se tornaria um grande herói.

"Save the cheerleader, save the world!"
Hiro Nakamura, que vem do futuro e diz uma frase que de certa forma conduziu a primeira temporada de Heroes.

"Don’t tell me what I can’t do!"
John Locke, eleito melhor personagem de Lost, usando sua frase marca registrada.

"Hasta la vista baby!"
O gigantesco Schwarzenegger encerrando a carreira do androide T-1000.


Lista original do Sociophobia, mas eu inclui algumas que eu achei que faltavam.

terça-feira, 28 de julho de 2009

Game Developer: i'm in!

Quase todo nerd já sonhou em um dia se tornar um desenvolvedor de jogo. Até eu, que nem sou ligado tanto em programação já sonhei com isso (se bem que era mais na parte de história do jogo). Com o passar dos anos, alguns de nós seguem outras carreiras e outro percebem que o sonho pode ser alcançado.

O pessoal do G1 entrevistou o catarinense Tarquínio Teles, fundador da Hoplon e desenvolvedor do MMORPG Taikodom para conseguir algumas dicas sobre essa desejada carreira nerd. Fiquem agora com suas palavras:


Profissional brasileiro
"O Brasil tem profissionais muito bem qualificados. O que falta é experiência em games de grande porte, como 'Taikodom'. O profissional brasileiro não fica a dever aos profissionais de outros países, independente da área. O que falta, às vezes, são as oportunidades de especialização."

Formação Acadêmica
"Alguma formação acadêmica é importante, embora não necessariamente específica na área de games. Isso porque os cursos dirigidos especificamente ao desenvolvimento de jogos foram abertos só recentemente, e é muito comum os profissionais serem formados em áreas correlatas. Os desenvolvedores, por exemplo, geralmente são formados em Engenharia ou Ciência da Computação."

Desafios
"Eu diria que o maior desafio ao criar "Taikodom" foi, sem dúvida, desenvolver tecnologia e conhecimentos próprios, pois quando começamos não havia uma metodologia pronta para se desenvolver um MMOG."

Prazer em jogar
"Entender o produto que se desenvolve é a premissa básica para qualquer profissional. No caso da indústria de games, isso significa jogar. Aqui na Hoplon, nós incentivamos nossos funcionários a jogarem 'Taikodom'. É uma forma de eles entenderem melhor a dinâmica do jogo e as necessidades dos jogadores."

Dicas
"Eu acredito que a pessoa realmente interessada em aprender e atuar nessa área busca conhecimento em diferentes fontes e ferramentas. Essa característica autodidata e a experiência prática adquiridas colocam-no em um patamar muito semelhante ao de profissionais de países onde há uma indústria de games mais desenvolvida."

Vagas abertas
"Estamos constantemente à procura de perfis profissionais aqui na Hoplon. Os cargos dependem da época, claro, mas a área de programação é a que tem mais necessidade de profissionais."

Perfil
"O requisito principal é gostar de games. Quanto aos outros requisitos, depende um pouco da área, mas se for para generalizar, eu diria que o profissional deve saber trabalhar em equipe, ter conhecimentos sólidos e competência em sua área de atuação. Outra característica primordial é ter uma boa noção do que faz um game ser divertido e capacidade de se manter atualizado."


Vantagem em ser desenvolvedor: Poder sacaner o mundo inteiro durante anos sem ninguém saber.


quarta-feira, 22 de julho de 2009

Grandes Golpes de Grande Personages

Está comprovado que para se tornar com grande guerreiro, deve se inventar um poderoso golpe personalizado. Veja agora cinco exemplos de golpes famosos.

Desde a época em que Street Fighter era jogado em arcades de rodoviárias e butecos até hoje, com o recém lançado Street Fighter 4, um dos aspectos que popularizou o jogo foi esse golpe. Inicialmente criado por Gouken e ensinado para Ryu e Ken, o Hadouken era uma técnica de concentração de chi em forma de uma esfera de plasma azul. Com decorrer dos tempos foram surgindo outras versões, como o Hadouken de Fogo e o Gadouken (Hadouken com apenas uma mão), e também outros lutadores foram aprendendo a usar essa técnica, como a Sakura, o Akuma e até o loser do Dan, mas até hoje é referência mundial quando se fala meia-lua para frente e soco.


Tá aí outro golpe que foi inicialmente ensinado por um velho mestre para seus seletos alunos, mas ao longo do tempo todo mundo aprendeu, melhorou e até superou o velho, parece que esse formula funciona com os japoneses. Já se sabe que existe o Kamehameha ampliado 10 vezes e o Super Kamehameha e que ele pode ser lançado com uma mão, com quatro mãos num conjunto com outro lutador e até com os pés!


Grande época da Manchete em que toda criança que brincava de heroí ia desferir seu super ataque e gritava "Meteoro de Pégasus!". Quando eu estava nessa época, imaginava que o golpe era apenas um raio como os dois golpes citados acima, mas tarde descobri a realidade, ele consiste de chutes e socos tão rápidos que eram impossíveis de se ver, acredito que desse modo era difícil uma criança reproduzir o golpe, mesmo no imaginário... eu fico com a versão de raios. Uma detalhes curioso é que houve conflito de dublagem da Gota-Mágica, hora o golpe era pronunciado Me Dê Sua Força Pégasus e hora como Meteoro de Pégasus.


Apesar desse golpe não ter sido inventado por Chuck Norris e já existir em outros estilos marciais (como Mawashi Gueri no Karatê e Tuyio Mondolyo Rurio Tchagui no Taekwondo) foi graças a ele que o simples e insosso Chute Circular se tornou o imbatível Roundhouse Kick. E não devemos deixar de citar seu grande BUM em 2005 junto com a primogênita lista dos Chuck Norris Facts.


Admito que fugi um pouco do perfil traçado até agora para eleger esse golpe, mas convenhamos, ele se encaixa na categoria. É um movimento que fez um personagem (no caso Merchan Neves, sósia de Milton Neves) ficar famoso. Diferente dos golpes acima, esse atingiu as grandes massas em sua época de ouro e acredito que se tornou até hoje o movimento de agressão alheia mais popular, o Pedala Robinho tá na boca, na mão e na nuca do povo.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Seria Harry Potter na verdade Star Wars?

Veja o que acontece quando J.K. Rowling acha o roteiro de Star Wars jogado no chão.

De Star Wars para Harry Potter

E assim nasceu Harry Potter! Só acho que ela devia ter mantido o Chewbacca =D

Vi no Eu Podia Tá Matando

quinta-feira, 16 de julho de 2009

G.I. Joe: receita pronta para o sucesso!

Depois do sucesso gigantesco da franquia de Tranformers, a Hasbro decide apostar novamente na formula de adaptar seus brinquedos para filme de ação. E quando se fala em ação, há uma linha de brinquedo que não poderia faltar: Comandos em Ação.


Para quem não se lembra, Comandos em Ação (G.I. Joe) foi lançado aqui no Brasil em 1984 com o nome de Falcon (por causa do boneco líder da primeira geração), e posteriormente renomeado para Comando em Ação. Foi graças e eles que o termo action figure foi incorporado pela indústria dos brinquedos, caso contrário, seria 'bonequinhos' até hoje. Mais tarde os brinquedos se ramificaram para uma HQ, um desenho animado e dois jogos, uma para Nintendo 8-bits e outro para Atari 2600.


Pelo menos visualmente o filme parece ser bem adaptado...

Quando eu era menor, eu nem considerava o fato dos 'bonequinhos' terem uma história de terrorismo e guerra por trás, assim como o fato do intuito do brinquedo ser de propagar a idéia de patriotismo americano que vemos em quase todos os filmes atuais, eu só ligava que eram bonecos do exército lotados de armas que muitas vezes eram maiores que o corpo. Não sou um fã ferrenho, e não sei se a adaptação será fiel, mas acredito que sendo ou não, será pelo menos um ótimo filme de ação.


...eu diria beeeEEEeeeem adaptado!

A história sempre girava em torno de um equipe de elite com os melhores profissionais do mundo contra o grupo terrorista chamado Cobra, eram inúmeras aventuras que contavam quase sempre com uma receita fixa que dava bons resultados. O filme contará a origem tanto dessa equipe de elite quanto do grupo Cobra. Confira um dos vários trailers do filme que estréia dia 7 de Agosto:


Clique aqui e veja o trailer no blog
Os trajes aceleradores foram acrescentados para tornar a história um pouco mais moderna e interessante, e com isso penso que se os trajes tivessem cores individuais e os Joes necessitassem de umas transformação para acessa-los, resultaria em um sucesso que seria um filme de ação dos Power Ranger!


quarta-feira, 15 de julho de 2009

Quando um Mestre é Maligno

Creio que todos os RPGistas já passaram por isso: Sentar numa mesa esperando uma bela tarde de diversão, que se tornam um grande pesadelo coberto de sangue na mão de ferro de um gigantesco fascista...Ou simplismente enfrentar um mestre de RPG muito maligno com o grupo. Veja abaixo alguns sintomas disso.


1. Você tem jogado por 3 semanas, e já tem 76 personagens mortos.

2. Um dado de 20 lados é usado com freqüência para rolar dano...de uma adaga.

3. Seu guerreiro fica bêbado e passa a mão no traseiro da garçonete. Ela puxa de baixo do balcão um arco longo composto e uma flecha matadora de guerreiros.

4. Há armadilhas em todas as portas da cidade, até nos banheiros.

5. A maioria dos camponeses tem o triplo da sua vida, e conhecem a magia Bola de Fogo

6. Seu grupo matou Emberburn, o mais aterrorizante e poderoso dragão que o Mestre já criou. O Mestre olha fixamente para você, em choque, ainda segurando o dado com o '1' que ele rolou para o último ataque do dragão. Depois de segurá-lo por cinco minutos, murmurando "Emberburn.....ember.. ...ember...burn...", ele olha novamente para você. Seu olhar de surpresa se foi, e um sorriso maldoso se abre. "Isso acontece", o Mestre fala alegre, "o dragão lançou lançou uma magia de ilusão, ele está esperando vocês na caverna..."

7. Seu mago tem uma discussão com um esperto mercador local. Finalmente, depois de irritado ao máximo, ele lança uma magia de enfeitiçar para persuadir o mercador. Infelizmente, o mercador é um elfo mago aposentado de nível 22. Balançando sua cabeça, você começa a criar seu novo personagem.

8. Árvores podem, e frequentemente o fazem, explodir em uma gigantesca bola de fogo de 20d6 de dano. Nenhuma explicação é dada.

9. Os coelhos normais não existem. Eles foram substituídos por coelhos da morte (iguais ao de 'Monty Python em Busca do Cálice Sagrado').

10. Seu ladrão de nível 15 teve o nariz arrancado pelo chute de uma garotinha de oito anos.

segunda-feira, 13 de julho de 2009

We will...We will Rock... Day

Apesar de não ser tão afixionado por música como todo adolescente, eis que estou aqui para dar minha contribuição informativa para todas as pessoas que não sabem que dia é hoje.


Faz 23 anos que, no dia 13 de julho, é celebrado o Dia Internacional do Rock. A escolha desta data não foi aleatória. No ano de 1985, o vocalista da banda Boomtown Rats, Bob Geldof, organizou um mega show, o Live Aid, para arrecadar fundos e contribuir para o combate a miséria e a fome na África.

O Live Aid contou com a participação de grandes nomes do rock e do pop mundial como Paul McCartney, The Who, Elton John, Boomtown Rats, Adam Ant, Elvis Costello, Black Sabbath, Sting, Brian Adams, U2, Dire Straits, David Bowie, The Pretenders, Santana, Madonna, Eric Clapton, Led Zeppelin, Duran Duran, Bob Dylan, Lionel Ritchie, Rolling Stones, Queen, Beach Boys, entre outros.


Confiram como a TV à cabo comemora esse dia.

Multishow: Apresentação do grupo Franz Ferdinand às 13h; Documentário inédito U2 — A Rock Crusade às 14h; O lendário show exibido pela última vez em 85 Legião Urbana & Paralamas do Sucesso às 22h e por fim, Oasis no Brasil às 23h.

MTV: 5 horas ininterruptas de artistas como Iggy Pop, David Bowie, Rolling Stones, Jimi Hendrix, Linkin Park, System of a Down e Pitty a partir das 9h45; Trechos de Chiaroscuro, novo trabalho da roqueira baiana no Acesso MTV às 17h; CLipes legendados de nomes comoAC/DC, Kiss e Joan Jett & The Blackhearts no SAP MTV às 19:45 e por fim às 19h45, vai ao ar show da banda R.E.M. em Atenas, Grécia.

Vh1: Sete episódios do documentário sobre a história do rock’n’roll, Seven Ages of Rock e para encerrar o dia, à meia-noite, o canal exibe um show-tributo ao legendário grupo The Who com as bandas Foo Fighters, Pearl Jam, Incubus, The Flaming Lips e Tenacious D.

Fontes: Oba Oba, Rock Comics e Cosmo Online.

quarta-feira, 8 de julho de 2009

Todos odeiam a Intenet

Não odiamos toda a intenet, mas são alguns detalhes que nós fazem querer sair de casa e encher de porrada o infeliz responsável. Segue alguns itens da lista do Quem Matou a Tangerina em que eu particularmente concordo:


1.Sites e blogs que tocam música
De repente a Beyoncé começa a berrar no meio do escritório. E ainda escondem a opção de interromper aquela merda. Isso era legal em 1997. Ou melhor, nunca foi legal.

2.Links quebrados
Você acha o game mais badalado do momento para download. Ele está divido em 30 arquivos, full, com crack e tudo. Um arquivo, só um, está indisponível. FU.

6.Falta de assunto no MSN
- Oi!
- Oi, beleza?
- Beleza! E você?
- Tranquilo.
(…)
10 minutos depois:
- Novidades?
- Nada, tudo na mesma. E por aí?
- Na boa.
(…)
3 horas depois:
- Vou nessa. Abraço!
- Falou! Some não.

7.Pessoas que usam emoticon de MSN para tudo
Você precisa codificar a frase em alguns momentos. No meio de uma palavra surgem fotos da Britney Spear fazendo careta, bonequinhas com as mãos para cima e personagem do Fábrica de Quadrinhos. Como se não bastasse, finaliza com uma exclamação brilhosa em 47 cores diferentes.

19.Os imortais *.PPT
Não existe e-mail que nunca tenha recebido uma apresentação em Power Point. Normalmente são mensagens religiosas e/ou motivacionais que finalizam com frases do Chico Xavier e Mario Quintana. Quando é recheado de “imagens engraçadas” a fonte preferencial é Comic Sans. É de doer o côco esquerdo.

20.Ampliar foto com defeito
Você clica com a esperança de ver a foto em melhor qualidade. O que aparece? A mesma foto estourada.

22.Blogs de tirinha
Gosto muito. Mas surgem uns 4 por semana. E já começou a encher o saco. E outra: não é porque você publica suas tirinhas no Blogspot que você tem um blog. Ou é?

23.Inclusão burra digital
Todo mundo tem um colega de trabalho que já fez isso. Ele chega inspirado, sorriso no rosto e, normalmente, utiliza as palavras “você não vai acreditar” e é “muito engraçado”. Ele reúne toda a firma e mostra o vídeo. O que era? Uma nutricionista gaguejando na televisão em 2005.

24.Sites que não suportam Firefox
É imperdoável que um site fique desconfigurado no Firefox. Ninguém merece ter abrir o jurássico IE só para acessá-lo.

27.Movimentos de sofá
“Amanhã saia de casa vestido uma camiseta preta para protestar a morte do fulano”; “Deixe uma flor no MSN em homenagem as vítimas do vôo tal”; “Vamos colocar a tag #aumentasaláriomínimo no Trending Topics”. O dia que isso resolver qualquer coisa eu juro que publico fotos do Ivo comendo kibe.

29.Tenso
O primeiro foi massa. Era uma foto do Caio Novaes e tal. Depois, ficou engraçadinho, variações. Mas deu. Exatamente como as placas motivacionais. A galera suga tanto que uma hora satura.

30.Risadas
Tudo começou com o “hahaha”. Simples, comum e correto. O “kkkkkkk” no começo foi difícil de agüentar, mas já aceitamos. Agora, “jsahjkdhsjakdhjksahdjksdkhkahkdhsa” não. Desde quando abater com a piroca no teclado é rir?

Veja a lista completa aqui.
Ví no Não Salvo.

segunda-feira, 6 de julho de 2009

RPGcon 2009: Pós Evento

O final de semana passou e todos nós da comunidade RPGista pudemos (ou não) conferir se nossas expectativas sobre o recém-nascido evento seriam verdadeiras. E eu só digo uma coisa: sim.


Me perdoem se vou expor uma opinião que não é tão pública como eu imaginava, mas desde o começo eu sabia que esse encontro foi feito as pressas e não chegaria aos pés de um EIRPG, mas para mim, a verdadeira meta dele era reanimar a comunidade em questão e provar que nem tudo está perdido.

Não vou poder falar de todo o evento, porque infelizmente não pude ir os 2 dias, mas conversando e buscando opiniões pude traçar uma especulação de como foi o evento em geral.

Na área das lojas haviam poucos stands, mas bem selecionados e de forma muito bem organizada, cumprindo o básico de um evento com livros, wargames, tabuleiros, camisetas, dados e onde podemos ver o a 2º edição de Inimigo do Mundo com nova ilustração na capa e informações extras. Não sei se isso se encaixa na categoria, mas a equipe da Medieval Brasil também se fez presente, expondo e comercializando suas réplicas de armas, roupas, acessórios e objetos medievais tudo sempre com um ambiente bem aconchegante.


Nas mesas de RPG não havia o que reclamar, haviam grandes mestres presentes e tudo separado por temas como fantasia, terror e sci-fi e outros, onde se tinha a oportunidade de jogar por sí só ou com a experiente turma do RPG Arautos. Pudemos também conferir o lançamento do primeiro wargame de miniaturas nacionais, os Nazi Mekas.


Sobre as workshops só posso comentar sobre a de animação, que foi dada pela galera da Melies e que de início ensinou a esculpir as formas que seria mais tardes escaneadas, mas não posso deixar de comentar a beleza e perfeição que continham as esculturas prontas que foram trazidas por eles. Conclusão: deve ser uma ótima escola do ramo e com pessoas muito talentosas.




Pudemos ver grandes artes, vários ótimos cosplay's e uma belíssima anfitriã...


Uma das coisas que mais de surpreendeu foi a apresentação cosplay, que me fez perceber que existem pessoas no mundo além de mim que gostam de se fantasiar de forma medieval que não seja copiando algum personagem de anime. Era ótimas fantasias com um destaque especial para o indivíduo vestido da raça dragonborn. Tivemos também no final um pequeno teatro com uma homenagem ao falecido Rei do Pop.

Uma das coisas a se reclamar (eu sei que é coisa de gordo) foi a praça de alimentação, que se resumia a duas barraquinhas armadas no quadra de futebol, acredito que com tanta coisa para se preparar, o menos importante ficou sem atenção. Um erro muito insignificante.




...e algumas coisas que não precisavamos termos visto


Tivemos também área de cardgame, freeplay, liveaction, D&D Miniatures, campeonatos de vários jogos, palestras, mini-eventos paralelos, discussões e várias outras coisa das quais eu não pude participar.

Adivinhem que Kaji escolheu o Vader no Soul Calibur IV?


Em minha conclusão final, devo parabenizar a galera do 3d System que conseguiu reanimar o espírito dos eventos de RPG em escala nacional e que se Deus queiser Odin ordenar crescerá muito mais a partir de hoje. Devo adimitir que em alguns aspectos a comparação com o EIRPG que fiz no começo por ser inválida. Além disso conseguiu também, espero que não só em mim, reanimar o pequeno RPGista que estava adormecido a algum tempo e me fez perceber o quanto esse hobby me dá orgulho e o quanto contribuiu para me tornar a pessoa que sou hoje.

Para ver mais fotos, vá de o Flickr oficial do evento.


segunda-feira, 22 de junho de 2009

10 Coisas que você aprende com o Batman


1.Traumas podem te dar um objetivo
Seja perdendo o emprego, tomando um pé da namorada ou vendo seus pais serem assassinados na sua frente quando você tinha 10 anos de idade, alguma coisa você tem que tirar para dar um novo rumo à sua vida. Santa missão! Que seja algo produtivo!

2.Prepare-se antes com os melhores
Bruce Wayne foi estudar inúmeras técnicas diferentes para poder combater o crime antes de vestir o uniforme. O mesmo você deve fazer se vai se aventurar em algo e realmente quer cumprir seu objetivo. Fale com especialistas, freqüente cursos e pratique antes de começar o trabalho.

3.Tenha um crítico ao seu lado
Batman tem Alfred para acudi-lo nas necessidades, mas o mordomo inglês não poupa o sarcasmo para apontar onde seu patrão pisa na bola. E aí cabe a importância do verdadeiro amigo: nem sempre falar coisas que você quer ouvir, mas estar alerta para ajudá-lo numa necessidade.

4.Alianças são importantes. Especialmente com poderosos
O Homem-morcego mostrou ao Comissário Gordon que pode contar com ele para manter Gotham em ordem e agora o policial é seu grande aliado. Assim, é recomendável que você deixe muito claro a quem manda no negócio a sua total disposição para ajudar a realizar uma meta comum, ao invés de querer a glória somente para sua pessoa.

5.Cuidado para não criar seu inimigo
Nas histórias em quadrinhos, Batman inadvertidamente foi responsável pelo Coringa se tornar um vilão desalmado. E o mesmo pode acontecer a você se não prestar atenção ao que fala ou até mesmo às conseqüências dos seus atos. Mesmo quando não for intencional, ter um inimigo é para sempre.

6.Tenha um refúgio
Você não precisa encontrar uma mansão com uma caverna embaixo para isso. Estando no trabalho ou em casa, passe algum momento sozinho no seu canto, refletindo sobre sua missão, encontrando soluções ou relaxando um pouco. Se conseguir colocar uma moeda gigante e um dinossauro eletrônico no lugar, melhor ainda.

7.Quer um parceiro? Que seja alguém como você!
Robin é órfão assim como o Batman. Robin quer distribuir sopapos assim como o Batman. Robin gosta de roupas ridículas assim como o Batman. Se você tem uma meta a cumprir, cerque-se de gente que tem os mesmo objetivos que você.

8.Use seu dinheiro com o que você gosta
Wayne é multimilionário e torra sua grana para sair vestido de rato voador, num carro que só ele tem e com gadgets de impressionar James Bond. Tudo isso porque ele curte o papel de paladino da justiça! É para isso que o dinheiro serve. Para você se sentir bem com ele.

9.A dupla identidade funciona
Ninguém precisa saber que você curte aventuras sexuais vestido de Pato Donald e acompanhado de um aspirador de pó. Certos detalhes da sua vida pessoal, especialmente no que concerne ao ambiente profissional, podem ficar escondidos. Faça, porém, como o binômio Bruce e Batman: busque a excelência nos dois lados de sua personalidade.

10.A Mulher-Gato detona!
O que você prefere: uma menina santinha e recatada ou uma que ronrona e ainda usa roupa justa de couro? Batman fez a escolha dele. Faça a sua!

Cláudio Pucci

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Sinais de que você está jogando muito RPG


1. Alguém pergunta: "Por que você tem estas tatuagens na sua mão?" e você responde: "Não são tatuagens, são contadores de mortes".

2. Você tem vivido tanto tempo só de Doritos, Coca e pizza, que seu organismo contém mais plástico do que um dado.

3. Você é capaz de recitar, sem consulta, cada regra e exemplo do Livros do Mestre e do Livro do Jogador, mas não consegue lembrar quantos filhos você tem nem o nome de sua esposa.

4. Depois de meses de trabalho, você construiu inteiramente a lingua dos anões: palavras, regras de vocabulário, e tudo mais. Você é bilingue, e agora pode falar anão fluentemente. Seus amigos te olham de um modo estranho, e ninguém mais sentará do seu lado da mesa do refeitório.

5. Você assina cartas pessoais e cheques com o nome do seu personagem.

6. Seu mago já usou pelo menos uma vez todas as magias do Livro do Jogador e do Tome of Magic.

7. Você gastou até hoje uma fortuna junto com a sua poupança para a faculdade para comprar todos os livros que a Wizards of the Coast já publicou.

8. Seu personagem já visitou todas as cidades de Forgotten Realms, Tormenta e Greyhank jogando uma aventura em cada cidade.

9. Seu principal plano para "Se eu ganhar na loteria" é construir um quarto decorado como uma masmora realmente detalhada e contratar atores para interpretar monstros e inimigos, para assim você e seus amigos poderem jogaram RPG de verdade.

10. Você prefere tirar um 18 quando estiver rolando seus atributos do que ganhar na loteria ou encontrar o amor verdadeiro.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

Dia do Orgulho Nerd

Sim meus amigos, temos um dia só para nós!
Hoje é o dia para conversarmos sobre filmes nerds na frente das menininhas, trocarmos dicas de construção de personagens para qualquer jogo, ou discutir quem ganharia numa luta entre o Hulk e o Superman!



Hoje é comemorado o Dia do Orgulho Nerd porque a 32 anos atrás aconteceu a première do primeiro filme de Star Wars, algo que daria inicio a uma futura revolução dessa oprimida tribo urbana!

Conhece agora o Manifesto de Direitos e Deveres Nerds:

01. O direito de ser ainda mais nerd.
02. O direito de não sair de casa.
03. O direito de não gostar de futebol ou de qualquer outro esporte.
04. O direito de se associar a outros nerds.
05. O direito de ter poucos (ou nenhum) amigo.
06. O direito de ter tantos amigos nerds quanto quiser.
07. O direito de não ter que estar "no estilo".
08. O direito ao sobrepeso (ou subpeso) e de ter problemas de vista.
09. O direito de expressar sua nerdice.
10. O direito de dominar o mundo.

01. O dever de ser nerd, não importa o quê.
02. O dever de tentar ser mais nerd do que qualquer um.
03. O dever de se há uma discussão sobre um assunto nerd, você tem que dar sua opinião.
04. O dever de guardar todo e qualquer objeto nerd que você tenha.
05. O dever de fazer todo o possível para exibir seus objetos nerds como se fosse um "museu da nerdice".
06. O dever de não ser um nerd genérico. Você tem que ser especialista em algo.
07. O dever de assistir a qualquer filme nerd na noite de estréia e comprar qualquer livro nerd antes de todo mundo.
08. O dever de esperar na fila em toda noite de estréia e ir fantasiado, ou pelo menos com uma camisa relacionada ao tema.
09. O dever de não perder seu tempo em nada que não seja relacionado à nerdice.
10. 2E por fim, sempre tentar dominar o mundo!


Veja também a matéria sobre o Orgulho Nerd no Fantástico de ontem a noite, que apesar de não ser ideal, foi interessante:


Clique aqui e veja o vídeo no blog
No final, desconsidere a parte do NXZero, e se preferir, pegue sua toalha e defenda-se.

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