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segunda-feira, 14 de setembro de 2009
Jogo ou nosso futuro?!
O ano é de 2037, já acorreu a tão falada crise energética, apesar de ainda haver petróleo e diversas usinas, isso não é mais suficiente para prover a demanda de energia do planeta.
Sua missão, se decidir aceitar, é minerar a Lua em busca do Hélio 3, a único elemento capaz de gerar energia suficiente para prover nosso planeta. Vindo da fusão do sol e soprado pelo nosso sistema através dos ventos solares, ele se acumulou ao longo de milhares de anos na nossa Lua uma vez que o campo magnético da Terra não permitiu que ele entrasse no nosso planeta.

O jogo Helio 3 (Helium-3) foi feito pelo canal científico Discovery Channel. Ele Apesar de ser ficção baseia seu enredo muito criativo em uma série de fatos reais, no que diz respeito a possibilidade da crise energética global e da alternativa de geração de energia usando o isótopo do Hélio.
O Jogo em si não tem nada de muito fantástico. Se trata de uma versão on-line ao estilo StarCraft onde você conta com armas e mineradores para vencer seus oponentes que são pessoas reais ao redor do mundo que acessam o jogo e brigam para subir no ranking.
Vale a pena conferir e perder algum tempo.
Sua missão, se decidir aceitar, é minerar a Lua em busca do Hélio 3, a único elemento capaz de gerar energia suficiente para prover nosso planeta. Vindo da fusão do sol e soprado pelo nosso sistema através dos ventos solares, ele se acumulou ao longo de milhares de anos na nossa Lua uma vez que o campo magnético da Terra não permitiu que ele entrasse no nosso planeta.

O jogo Helio 3 (Helium-3) foi feito pelo canal científico Discovery Channel. Ele Apesar de ser ficção baseia seu enredo muito criativo em uma série de fatos reais, no que diz respeito a possibilidade da crise energética global e da alternativa de geração de energia usando o isótopo do Hélio.
O Jogo em si não tem nada de muito fantástico. Se trata de uma versão on-line ao estilo StarCraft onde você conta com armas e mineradores para vencer seus oponentes que são pessoas reais ao redor do mundo que acessam o jogo e brigam para subir no ranking.
Vale a pena conferir e perder algum tempo.
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quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Não passa nem da 1º Fase
Em um jogo confuso de apenas uma fase, onde mal se começa a já fica preso, o que reina é raciocino e a lógica. Quem achar que está a altura, clica aí.

Dica: Preste atenção no nome da fase na parte inferior esquerda...ajuda muito.

Dica: Preste atenção no nome da fase na parte inferior esquerda...ajuda muito.
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terça-feira, 8 de setembro de 2009
O Chefe da Fase
Se você é como eu, que durante a reta final de um jogo, caso você encontre um oponente poderoso, tem dificuldade em saber se ele é o último chefe (boss ou chefão) a não ser que aparece um gigantesco "WARNING" vermelho na tela como nos jogos do Megaman X, siga essas dicas, e saberá identifica-lo quando o encontrar:

01. O chefe dá uma gargalhada macabra, e sete pássaros pretos caem mortos do céu.
02. Seu aliado troglodita cheio de armas molhou as calças.
03. Seu oponente anterior, na qual você acreditava ser o último diz: "M*#$a, tô fora!".
04. O chefe arrota, e um dedo humano voa da sua boca.
05. O console demora alguns segundos para carregar tanto poder e crueldade.
06. Assim que chefe da fase termina de carregar, uma nota do programador aparece dizendo: "7 Meses foram investidos nesse personagem...Boa Sorte"
07. Você aponta sua arma mais poderosa para ele, e ela derrete.
08. O chefe prendeu Sauron e Mun-Ha em uma gaiola, e de vez em quando os espeta com um garfo.
09. Depois da batalha, a morte vai ter sido a melhor opção
10. O chefe tem uma coleção de crânios de oponentes e de suas famílias.

01. O chefe dá uma gargalhada macabra, e sete pássaros pretos caem mortos do céu.
02. Seu aliado troglodita cheio de armas molhou as calças.
03. Seu oponente anterior, na qual você acreditava ser o último diz: "M*#$a, tô fora!".
04. O chefe arrota, e um dedo humano voa da sua boca.
05. O console demora alguns segundos para carregar tanto poder e crueldade.
06. Assim que chefe da fase termina de carregar, uma nota do programador aparece dizendo: "7 Meses foram investidos nesse personagem...Boa Sorte"
07. Você aponta sua arma mais poderosa para ele, e ela derrete.
08. O chefe prendeu Sauron e Mun-Ha em uma gaiola, e de vez em quando os espeta com um garfo.
09. Depois da batalha, a morte vai ter sido a melhor opção
10. O chefe tem uma coleção de crânios de oponentes e de suas famílias.
quinta-feira, 27 de agosto de 2009
Chega de Violência
Cansado de seus filhos jogarem jogos violentos de luta, sangue e tiro e depois saírem nas ruas, cinemas e shoppings matando pessoas sem motivos e gritando: "Sou um RPGista! Vou matar vocês e culpar o meu hobby!!!!"
Sim....todos nós passamos por isso, mas com esse novo produto, tudo mudará!
NOTA: Quando chegar a 2:40, podem fechar o vídeo.
Clique aqui e veja o vídeo no blog "Surprize!!!"
Sim....todos nós passamos por isso, mas com esse novo produto, tudo mudará!
Clique aqui e veja o vídeo no blog
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quinta-feira, 20 de agosto de 2009
quinta-feira, 6 de agosto de 2009
Não é fácil viver nessa cidade

"Ôôôô..dá uma licencinha ae, meus clientes tão passando..."
"MiiIiiIooOOoOoollooOssS.."
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terça-feira, 4 de agosto de 2009
Flagra de Mario e Peach
O Sedentário é um blog tão famoso que normalmente eu não copio postagens dele, porque todo mundo já vê lá, mas esse vídeo é tão bom e tão cheio de piadas nerds sobre os jogos do Mario que eu não poderia correr o risco de alguns de nossos leitores não se delicia-se com essa grande animação do College Humor. Enjoy it!
Clique aqui e veja o vídeo no blog "Super Mario 69" foi ótima!
Acho que eu até sei onde esa história vai acabar.
Clique aqui e veja o vídeo no blog
Acho que eu até sei onde esa história vai acabar.
quarta-feira, 29 de julho de 2009
Tron: A volta da Odisseia
Alguns nerds saudosos podem já saber o que vou falar, mas acredito que a maioria das pessoas em geral desconhece totalmente o filme do qual irei comentar: Tron!

Tron, um sucesso de 1982, foi o primeiro filme a usar a tecnologia de computação gráfica, em seu caso, para recriar todo o ambiente dentro de um computador. Para ser sincero, acho o roteiro de Tron um tanto fraco. O hacker Kevin Flynn tenta acessar o computador de seu chefe para provar que ele roubou as patentes de vários jogos seus, que resultaram em milhões de dólares ganhos. Nesse processo, Flynn é pego pelo programa (que possui inteligente própria) de defesa do computador que usa uma ferramenta experimental para digitalizar o indivíduo e colocar ele em sua arena de jogos virtuais, onde mata os programas que se recusam a obedecer seus comandos, agora ele, com a ajuda do programa defensor Tron, tem que destruir Master Control, o programa que o colocou dentro do micro.
As lightcycles (ou motoluz) sempre foram marca registrada de Tron
Roteiro bem nerd né? Programas vivos, gladiadores virtuais, programas mais inteligentes que pessoas, tudo isso é muito legal, mas grande destaque de Tron foi seu visual, um misto psicodélico de humanos e computadores e conjunto de veículos, personagens e cenários que foram pioneiros em retratar como seria dentro de um computador.
Agora, 27 anos depois, podemos testemunhar a evolução desse conceito, quando o filho de Flynn está a procura de seu pai desaparecido, mas essa busca o leva para o mesmo mundo em que seu pai esteve nos últimos anos. Confiram o trailer de Tron Legacy:
Clique aqui para ver o vídeo no blog
Se quiser sentir um pouco da emoção, clique ai em baixo e jogue FL Tron.


Tron, um sucesso de 1982, foi o primeiro filme a usar a tecnologia de computação gráfica, em seu caso, para recriar todo o ambiente dentro de um computador. Para ser sincero, acho o roteiro de Tron um tanto fraco. O hacker Kevin Flynn tenta acessar o computador de seu chefe para provar que ele roubou as patentes de vários jogos seus, que resultaram em milhões de dólares ganhos. Nesse processo, Flynn é pego pelo programa (que possui inteligente própria) de defesa do computador que usa uma ferramenta experimental para digitalizar o indivíduo e colocar ele em sua arena de jogos virtuais, onde mata os programas que se recusam a obedecer seus comandos, agora ele, com a ajuda do programa defensor Tron, tem que destruir Master Control, o programa que o colocou dentro do micro.

Roteiro bem nerd né? Programas vivos, gladiadores virtuais, programas mais inteligentes que pessoas, tudo isso é muito legal, mas grande destaque de Tron foi seu visual, um misto psicodélico de humanos e computadores e conjunto de veículos, personagens e cenários que foram pioneiros em retratar como seria dentro de um computador.
Agora, 27 anos depois, podemos testemunhar a evolução desse conceito, quando o filho de Flynn está a procura de seu pai desaparecido, mas essa busca o leva para o mesmo mundo em que seu pai esteve nos últimos anos. Confiram o trailer de Tron Legacy:
Clique aqui para ver o vídeo no blog

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terça-feira, 28 de julho de 2009
Game Developer: i'm in!
Quase todo nerd já sonhou em um dia se tornar um desenvolvedor de jogo. Até eu, que nem sou ligado tanto em programação já sonhei com isso (se bem que era mais na parte de história do jogo). Com o passar dos anos, alguns de nós seguem outras carreiras e outro percebem que o sonho pode ser alcançado.
O pessoal do G1 entrevistou o catarinense Tarquínio Teles, fundador da Hoplon e desenvolvedor do MMORPG Taikodom para conseguir algumas dicas sobre essa desejada carreira nerd. Fiquem agora com suas palavras:

Profissional brasileiro
"O Brasil tem profissionais muito bem qualificados. O que falta é experiência em games de grande porte, como 'Taikodom'. O profissional brasileiro não fica a dever aos profissionais de outros países, independente da área. O que falta, às vezes, são as oportunidades de especialização."
Formação Acadêmica
"Alguma formação acadêmica é importante, embora não necessariamente específica na área de games. Isso porque os cursos dirigidos especificamente ao desenvolvimento de jogos foram abertos só recentemente, e é muito comum os profissionais serem formados em áreas correlatas. Os desenvolvedores, por exemplo, geralmente são formados em Engenharia ou Ciência da Computação."
Desafios
"Eu diria que o maior desafio ao criar "Taikodom" foi, sem dúvida, desenvolver tecnologia e conhecimentos próprios, pois quando começamos não havia uma metodologia pronta para se desenvolver um MMOG."
Prazer em jogar
"Entender o produto que se desenvolve é a premissa básica para qualquer profissional. No caso da indústria de games, isso significa jogar. Aqui na Hoplon, nós incentivamos nossos funcionários a jogarem 'Taikodom'. É uma forma de eles entenderem melhor a dinâmica do jogo e as necessidades dos jogadores."
Dicas
"Eu acredito que a pessoa realmente interessada em aprender e atuar nessa área busca conhecimento em diferentes fontes e ferramentas. Essa característica autodidata e a experiência prática adquiridas colocam-no em um patamar muito semelhante ao de profissionais de países onde há uma indústria de games mais desenvolvida."
Vagas abertas
"Estamos constantemente à procura de perfis profissionais aqui na Hoplon. Os cargos dependem da época, claro, mas a área de programação é a que tem mais necessidade de profissionais."
Perfil
"O requisito principal é gostar de games. Quanto aos outros requisitos, depende um pouco da área, mas se for para generalizar, eu diria que o profissional deve saber trabalhar em equipe, ter conhecimentos sólidos e competência em sua área de atuação. Outra característica primordial é ter uma boa noção do que faz um game ser divertido e capacidade de se manter atualizado."

Vantagem em ser desenvolvedor: Poder sacaner o mundo inteiro durante anos sem ninguém saber.
O pessoal do G1 entrevistou o catarinense Tarquínio Teles, fundador da Hoplon e desenvolvedor do MMORPG Taikodom para conseguir algumas dicas sobre essa desejada carreira nerd. Fiquem agora com suas palavras:

Profissional brasileiro
"O Brasil tem profissionais muito bem qualificados. O que falta é experiência em games de grande porte, como 'Taikodom'. O profissional brasileiro não fica a dever aos profissionais de outros países, independente da área. O que falta, às vezes, são as oportunidades de especialização."
Formação Acadêmica
"Alguma formação acadêmica é importante, embora não necessariamente específica na área de games. Isso porque os cursos dirigidos especificamente ao desenvolvimento de jogos foram abertos só recentemente, e é muito comum os profissionais serem formados em áreas correlatas. Os desenvolvedores, por exemplo, geralmente são formados em Engenharia ou Ciência da Computação."
Desafios

"Eu diria que o maior desafio ao criar "Taikodom" foi, sem dúvida, desenvolver tecnologia e conhecimentos próprios, pois quando começamos não havia uma metodologia pronta para se desenvolver um MMOG."
Prazer em jogar
"Entender o produto que se desenvolve é a premissa básica para qualquer profissional. No caso da indústria de games, isso significa jogar. Aqui na Hoplon, nós incentivamos nossos funcionários a jogarem 'Taikodom'. É uma forma de eles entenderem melhor a dinâmica do jogo e as necessidades dos jogadores."
Dicas
"Eu acredito que a pessoa realmente interessada em aprender e atuar nessa área busca conhecimento em diferentes fontes e ferramentas. Essa característica autodidata e a experiência prática adquiridas colocam-no em um patamar muito semelhante ao de profissionais de países onde há uma indústria de games mais desenvolvida."
Vagas abertas
"Estamos constantemente à procura de perfis profissionais aqui na Hoplon. Os cargos dependem da época, claro, mas a área de programação é a que tem mais necessidade de profissionais."
Perfil
"O requisito principal é gostar de games. Quanto aos outros requisitos, depende um pouco da área, mas se for para generalizar, eu diria que o profissional deve saber trabalhar em equipe, ter conhecimentos sólidos e competência em sua área de atuação. Outra característica primordial é ter uma boa noção do que faz um game ser divertido e capacidade de se manter atualizado."

Vantagem em ser desenvolvedor: Poder sacaner o mundo inteiro durante anos sem ninguém saber.
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segunda-feira, 27 de julho de 2009
Comic Con 2009: notícias e mais notícias
Ocorreu entre o dia 23 e 26 desse mês em San Diego na Califórnia a Comic Con 2009, o evento definitivo de toda a culta pop e nerd, o evento que abrange a maior quantidade de vértices culturais possíveis, desde de seu foco principal, que são as HQ até os seriados, filmes, desenhos e várias outras coisas.

Se você não seguiu o Zona Nerd durante esses dias, não perdeu nada, porque não somos um blog tão grande e respeitável a ponto de viajarmos até os States para o evento, mas essa é uma das minha metas nerds a serem cumpridas.
Tentarei fazer um resumo gigantesco com as principais notícias e acontecimentos desse evento universal para que você evite ficar pulando de site em site atrás de informações. Se você gosta um pouco que seja da cultura pop, leia essa lista, porque com certeza terá algo que lhe interessa.

• O roterista Geoff Johns deu detalhes sobre a recém-anunciada Blackest Night: The Flash que começa a ser lançada em dezembro. A série trará alguns vilões de volta a ativa e contará detalhes sobre as "famílias" do Flash e do Lanterna Verde.
• A editora Scholastic anunciou que irá relançar, a partir da recém compra de diretos de publicação, a serie clássica de Bones, em meados de 2010.
• O anúncio da série de 4 edições de Black Widow: Deadly Origin. A HQ que contará o passado de agente russa Viúva Negra é assinada por Paul Cornell e Rom Raney.
• O anúncio de Captain America & Black Panther: Flags of our Fathers, uma minissérie em quatro edições assinada por Reginald Hudlin e Denys Cowan envolvendo o pai do Pantera Negra.
• A Warner Premiere e a DC Comics anunciaram que "Superman: Entre a Foice e o Martelo", "Batmoça: Ano Um" e "Batman: Preto e Branco" foram escolhidas para terem suas obras adaptadas para a animação.
• A Dark Horse anunciou que irá lançar em quadrinhos as histórias da Dethklok, banda de heavy metal fictícia do desenho animado Metalocalypse, do bloco Adult Swin.
• Durante os dias do evento, a Google alterou seu logo para algo mais apropriado, uma arte feita por Jim Lee trás alguns dos membros da Liga da Justiça junto ao logo.
• Foi mostrada a arte com a nova formação da Liga da Justiça, na qual é possível identificar a presença do Lanterna Verde Hal Jordan, Dick Grayson como Batman, Tróia e Mon-El.
• Anunciado que Jean Grey e Gambit estarão em Marvel Ultimate Alliance 2 que será lançado em setembro. E o jogo contará também com a voz de Stan Lee em algumas narrações.

• Foi exibido um teaser da sexta temporada de Lost que contou com a presença ao vivo de Damon Lindelof (um dos criadores) e Dominic Monaghan (o ator que interpreta Charlie).
• Foi lançada a Lost University, um curso de dois semestre com as principais lições que se pode aprender na ilha.
• Foi divulgado um cartaz promocional e um tralier da oitava (e possivelmente última) temporada de 24 Horas, que se passará em Nova York.
• Psych lotou um salão de 4000 lugares com a apresentação de um clipe da quarta temporada e entrevistas com seus atores. O painel contou até com uma rápida apresentação de sapateado de Dulé Hill (intérprete de Guz).
• Foi anunciado que Dexter ganhará uma série animada chamada Dexter: Early Cuts que mostrará como o personagem aperfeiçoou-se na arte de matar. A série que será lançada na internet contará com a dublagem de Michael C. Hall, o ator original da série.
• Foi divulgado o pôster da terceira temporada de Chuck. A arte lembra um pouco as antigas capas dos filmes de 007.
• Durante o painel dos Simpsons, um representante do Guinness Book entregou o certificado do recorde de "Série de TV a Mais Anos no Ar" a Matt Groening (criador da série). Ele agradeceu aos roteiristas, atores e fãs com a frase "Não há um final em vista, Simpsons para sempre!".
• Foram dado detalhes sobre o uniforme heróico que Tom Welling vestirá em Smallville. Será preto, com um logo também escuro, cinza, do "S" no peito, em conjunto com um sobretudo.
• Divulgado o trailer de CSI: Deadly Intent, novo jogo dos peritos criminais para PC, XBox 360 e Wii.
• Foi exibido um trailer da nova temporada de Heroes, onde se pôde ver alguns detalhes sobre a Redemption Season que estréia dia 21 de Setembro nos EUA.
• Praticamente todo o elenco de True Blood compareceu para responder as perguntas dos fãs e conferir o aguardado trailer da metade da segunda temporada.

• Foi exibido o trailer do novo Alice no País das Maravilhas, que tem direção de Tim Burton e Johnny Deep como o Chapeleiro Maluco.
• A Radical Publishing anunciou que Len Wiseman (Anjos da Noite) será o diretor do filme Shrapnel, baseado na série homônima que conta a batalha para a proteção de uma colônia de humanos em Vênus.
• Paul W.S. Anderson aunciou que assumirá a cadeira de diretor de Resident Evil: Afterlife, quarto filme da série. O filme, que será exibido em 3D tem previsão de estréia para 17 de setembro de 2010.
• Foram exibidos teasers dos longas de Wolverine e Iron Man, as novas animações da linha Marvel Anime, resultado de parceria Marvel com o estúdio japonês Madhouse, responsável por obras como Trigun e Death Note.
• Foi divulgado o pôster-teaser de Jonah Hex, filme de velho oeste que é adaptação do quadrinho homônimo.
• O ator Jon Favreau (que interpreta Happy Hogan) revelou que War Machine estará em Homem de Ferro 2 e que a armadura será vestida obviamente por Jim Rhodes, que será vivido pelo novo ator Don Cheadle (da série 11 Homens...). Houve também a exibição de teaser, mas por enquanto não se tem ele propriamente dito na internet, no máximo só algumas fotos do vídeo.
• Foi exibido um teaser da adaptação cinematográfica de Sherlock Holmes. O vídeo consistia de uma extensão com cenas mais longas do já divulgado trailer do filme.
• Para quem tiver boa noção de inglês, veja o vídeo dos comentários de Peter Jackson sobre o filme Distric 9 e a adaptação de O Hobbit que está em sua pré-produção. (Essa é pra você Caetano)
• Foi exibido um trailer de 4 minuto da animação pós-apocalíptica 9.
Clique aqui para ver várias fotos do evento e para mais informações, veja em nossas fontes: Jovem Nerd News, Omelete e Judão.

Se você não seguiu o Zona Nerd durante esses dias, não perdeu nada, porque não somos um blog tão grande e respeitável a ponto de viajarmos até os States para o evento, mas essa é uma das minha metas nerds a serem cumpridas.
Tentarei fazer um resumo gigantesco com as principais notícias e acontecimentos desse evento universal para que você evite ficar pulando de site em site atrás de informações. Se você gosta um pouco que seja da cultura pop, leia essa lista, porque com certeza terá algo que lhe interessa.

• O roterista Geoff Johns deu detalhes sobre a recém-anunciada Blackest Night: The Flash que começa a ser lançada em dezembro. A série trará alguns vilões de volta a ativa e contará detalhes sobre as "famílias" do Flash e do Lanterna Verde.
• A editora Scholastic anunciou que irá relançar, a partir da recém compra de diretos de publicação, a serie clássica de Bones, em meados de 2010.
• O anúncio da série de 4 edições de Black Widow: Deadly Origin. A HQ que contará o passado de agente russa Viúva Negra é assinada por Paul Cornell e Rom Raney.
• O anúncio de Captain America & Black Panther: Flags of our Fathers, uma minissérie em quatro edições assinada por Reginald Hudlin e Denys Cowan envolvendo o pai do Pantera Negra.
• A Warner Premiere e a DC Comics anunciaram que "Superman: Entre a Foice e o Martelo", "Batmoça: Ano Um" e "Batman: Preto e Branco" foram escolhidas para terem suas obras adaptadas para a animação.
• A Dark Horse anunciou que irá lançar em quadrinhos as histórias da Dethklok, banda de heavy metal fictícia do desenho animado Metalocalypse, do bloco Adult Swin.
• Durante os dias do evento, a Google alterou seu logo para algo mais apropriado, uma arte feita por Jim Lee trás alguns dos membros da Liga da Justiça junto ao logo.
• Foi mostrada a arte com a nova formação da Liga da Justiça, na qual é possível identificar a presença do Lanterna Verde Hal Jordan, Dick Grayson como Batman, Tróia e Mon-El.
• Anunciado que Jean Grey e Gambit estarão em Marvel Ultimate Alliance 2 que será lançado em setembro. E o jogo contará também com a voz de Stan Lee em algumas narrações.

• Foi exibido um teaser da sexta temporada de Lost que contou com a presença ao vivo de Damon Lindelof (um dos criadores) e Dominic Monaghan (o ator que interpreta Charlie).
• Foi lançada a Lost University, um curso de dois semestre com as principais lições que se pode aprender na ilha.
• Foi divulgado um cartaz promocional e um tralier da oitava (e possivelmente última) temporada de 24 Horas, que se passará em Nova York.
• Psych lotou um salão de 4000 lugares com a apresentação de um clipe da quarta temporada e entrevistas com seus atores. O painel contou até com uma rápida apresentação de sapateado de Dulé Hill (intérprete de Guz).
• Foi anunciado que Dexter ganhará uma série animada chamada Dexter: Early Cuts que mostrará como o personagem aperfeiçoou-se na arte de matar. A série que será lançada na internet contará com a dublagem de Michael C. Hall, o ator original da série.
• Foi divulgado o pôster da terceira temporada de Chuck. A arte lembra um pouco as antigas capas dos filmes de 007.
• Durante o painel dos Simpsons, um representante do Guinness Book entregou o certificado do recorde de "Série de TV a Mais Anos no Ar" a Matt Groening (criador da série). Ele agradeceu aos roteiristas, atores e fãs com a frase "Não há um final em vista, Simpsons para sempre!".
• Foram dado detalhes sobre o uniforme heróico que Tom Welling vestirá em Smallville. Será preto, com um logo também escuro, cinza, do "S" no peito, em conjunto com um sobretudo.
• Divulgado o trailer de CSI: Deadly Intent, novo jogo dos peritos criminais para PC, XBox 360 e Wii.
• Foi exibido um trailer da nova temporada de Heroes, onde se pôde ver alguns detalhes sobre a Redemption Season que estréia dia 21 de Setembro nos EUA.
• Praticamente todo o elenco de True Blood compareceu para responder as perguntas dos fãs e conferir o aguardado trailer da metade da segunda temporada.

• Foi exibido o trailer do novo Alice no País das Maravilhas, que tem direção de Tim Burton e Johnny Deep como o Chapeleiro Maluco.
• A Radical Publishing anunciou que Len Wiseman (Anjos da Noite) será o diretor do filme Shrapnel, baseado na série homônima que conta a batalha para a proteção de uma colônia de humanos em Vênus.
• Paul W.S. Anderson aunciou que assumirá a cadeira de diretor de Resident Evil: Afterlife, quarto filme da série. O filme, que será exibido em 3D tem previsão de estréia para 17 de setembro de 2010.
• Foram exibidos teasers dos longas de Wolverine e Iron Man, as novas animações da linha Marvel Anime, resultado de parceria Marvel com o estúdio japonês Madhouse, responsável por obras como Trigun e Death Note.
• Foi divulgado o pôster-teaser de Jonah Hex, filme de velho oeste que é adaptação do quadrinho homônimo.
• O ator Jon Favreau (que interpreta Happy Hogan) revelou que War Machine estará em Homem de Ferro 2 e que a armadura será vestida obviamente por Jim Rhodes, que será vivido pelo novo ator Don Cheadle (da série 11 Homens...). Houve também a exibição de teaser, mas por enquanto não se tem ele propriamente dito na internet, no máximo só algumas fotos do vídeo.
• Foi exibido um teaser da adaptação cinematográfica de Sherlock Holmes. O vídeo consistia de uma extensão com cenas mais longas do já divulgado trailer do filme.
• Para quem tiver boa noção de inglês, veja o vídeo dos comentários de Peter Jackson sobre o filme Distric 9 e a adaptação de O Hobbit que está em sua pré-produção. (Essa é pra você Caetano)
• Foi exibido um trailer de 4 minuto da animação pós-apocalíptica 9.
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quinta-feira, 23 de julho de 2009
quarta-feira, 22 de julho de 2009
Grandes Golpes de Grande Personages
Está comprovado que para se tornar com grande guerreiro, deve se inventar um poderoso golpe personalizado. Veja agora cinco exemplos de golpes famosos.

Desde a época em que Street Fighter era jogado em arcades de rodoviárias e butecos até hoje, com o recém lançado Street Fighter 4, um dos aspectos que popularizou o jogo foi esse golpe. Inicialmente criado por Gouken e ensinado para Ryu e Ken, o Hadouken era uma técnica de concentração de chi em forma de uma esfera de plasma azul. Com decorrer dos tempos foram surgindo outras versões, como o Hadouken de Fogo e o Gadouken (Hadouken com apenas uma mão), e também outros lutadores foram aprendendo a usar essa técnica, como a Sakura, o Akuma e até o loser do Dan, mas até hoje é referência mundial quando se fala meia-lua para frente e soco.

Tá aí outro golpe que foi inicialmente ensinado por um velho mestre para seus seletos alunos, mas ao longo do tempo todo mundo aprendeu, melhorou e até superou o velho, parece que esse formula funciona com os japoneses. Já se sabe que existe o Kamehameha ampliado 10 vezes e o Super Kamehameha e que ele pode ser lançado com uma mão, com quatro mãos num conjunto com outro lutador e até com os pés!

Grande época da Manchete em que toda criança que brincava de heroí ia desferir seu super ataque e gritava "Meteoro de Pégasus!". Quando eu estava nessa época, imaginava que o golpe era apenas um raio como os dois golpes citados acima, mas tarde descobri a realidade, ele consiste de chutes e socos tão rápidos que eram impossíveis de se ver, acredito que desse modo era difícil uma criança reproduzir o golpe, mesmo no imaginário... eu fico com a versão de raios. Uma detalhes curioso é que houve conflito de dublagem da Gota-Mágica, hora o golpe era pronunciado Me Dê Sua Força Pégasus e hora como Meteoro de Pégasus.

Apesar desse golpe não ter sido inventado por Chuck Norris e já existir em outros estilos marciais (como Mawashi Gueri no Karatê e Tuyio Mondolyo Rurio Tchagui no Taekwondo) foi graças a ele que o simples e insosso Chute Circular se tornou o imbatível Roundhouse Kick. E não devemos deixar de citar seu grande BUM em 2005 junto com a primogênita lista dos Chuck Norris Facts.

Admito que fugi um pouco do perfil traçado até agora para eleger esse golpe, mas convenhamos, ele se encaixa na categoria. É um movimento que fez um personagem (no caso Merchan Neves, sósia de Milton Neves) ficar famoso. Diferente dos golpes acima, esse atingiu as grandes massas em sua época de ouro e acredito que se tornou até hoje o movimento de agressão alheia mais popular, o Pedala Robinho tá na boca, na mão e na nuca do povo.





terça-feira, 21 de julho de 2009
O Jogo onde o legal é perder
Estava conferindo o blog Boomdown666, um dos nossos mais recentes parceiros, quando me deparei com esse jogo que eu já conhecia.
A principio parecia um jogo normal que testava as habilidade de precisão e mira do jogador, mas depois se tornou uma seqüencia brutal e insana de flechas e sangue só para ver as diferentes animações em que a vitimas se contorcia dependendo do lugar que você acertava ela:
Try on!

E se você mirar nos mesmo lugares, só que de mais longe, a animação muda de novo!
Sádico? É só um jogo...
"Ôôôô maninho...pega uma maça na cozinha e corre aqui rapidão!"
A principio parecia um jogo normal que testava as habilidade de precisão e mira do jogador, mas depois se tornou uma seqüencia brutal e insana de flechas e sangue só para ver as diferentes animações em que a vitimas se contorcia dependendo do lugar que você acertava ela:
Try on!

Sádico? É só um jogo...
"Ôôôô maninho...pega uma maça na cozinha e corre aqui rapidão!"
Gran Nerds Alternativos
Todos sabemos que Super Mario Theme é a música ícone do grupo dos gamers e eu considero umas das sinfonias masters da sociedade nerd como um todo, juntamente com a Marcha Imperial.
Veja agora 5 formas não muito convencionais de se tocar essa música.
5º - Gordo com uma tuba (super clichê)
4º - No orgão da sua igreja
3º - Com a sua mão! (os chamados Hand Fart)
2º - Com um carro radio-control e um monte de garrafas
1º - Com duas bobinas de Tesla
Clique aqui e veja todos os vídeos no blog
Veja agora 5 formas não muito convencionais de se tocar essa música.
4º - No orgão da sua igreja
3º - Com a sua mão! (os chamados Hand Fart)
2º - Com um carro radio-control e um monte de garrafas
1º - Com duas bobinas de Tesla
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Escolha seu console corretamente
Para você que tem dúvidas de qual aparelho comprar para jogar os seus jogos e/ou quer estar por dentro da última geração de consoles, aqui está um guia bem simples para te ajudar a tomar a decisão certa.
E ai? Já estão desfrutando das últimas gerações de jogos? Infelizmente, eu ainda não =/
Vimos o gráfico original aqui, mas turbinamos ele =)
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segunda-feira, 20 de julho de 2009
Feliz Dia do Amigo
No inicio achei que era apenas outro dia marketeiro promovido pela Brahma (como a Zeca-feira?), depois descobri que esse dia tem um significado(ou não).
"O Dia do Amigo foi criada pelo argentino Enrique Ernesto Febbraro. Ele se inspirou na chegada do homem à lua, em 20 de Julho de 1969, considerando a conquista não somente uma vitória científica, como também uma oportunidade de se fazer amigos em outras partes do universo. Assim, durante um ano, o argentino divulgou o lema "Meu amigo é meu mestre, meu discípulo e meu companheiro".
Nos Estados Unidos, comemora-se, no primeiro domingo de agosto, o Dia Internacional da Amizade (International Friendship Day)." - Wikipédia.

Amigos de outras partes do universo? Sem preconceito, mas eu dispenso!
"O Dia do Amigo foi criada pelo argentino Enrique Ernesto Febbraro. Ele se inspirou na chegada do homem à lua, em 20 de Julho de 1969, considerando a conquista não somente uma vitória científica, como também uma oportunidade de se fazer amigos em outras partes do universo. Assim, durante um ano, o argentino divulgou o lema "Meu amigo é meu mestre, meu discípulo e meu companheiro".
Nos Estados Unidos, comemora-se, no primeiro domingo de agosto, o Dia Internacional da Amizade (International Friendship Day)." - Wikipédia.

terça-feira, 14 de julho de 2009
Frenetic Game Mode: ON
Confiram a evolução dos gráfico e dos personagens dos games nesse vídeo, que consiste numa abertura de um documentário alemão. Não se enganem com os 5min, ele é bem divertido.
Clique aqui para ver o vídeo no blog Descubra o que é NSFW vendo no Hadouken
Clique aqui para ver o vídeo no blog
quinta-feira, 9 de julho de 2009
Run Forrest.....Run and Gun!
Jogos 8 bits na vida real!
Você consegue imaginar como seriam os clássicos do 8 bits se fossem interpretados por pessoas?
O diretor Suiço Guillaume Reymond consegue, e criou alguns vídeos de stop motion replicando alguns sucessos dos anos 80. Confiram:
Dica da Évelyn! luv u!
O diretor Suiço Guillaume Reymond consegue, e criou alguns vídeos de stop motion replicando alguns sucessos dos anos 80. Confiram:
Dica da Évelyn! luv u!
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